爱奇艺主题乐园,让更多新品牌入驻扬州

新春刚到,扬州古运河边上又多了个新玩意。这是给扬州城控集团弄的爱奇艺主题乐园,就落在广陵区京杭大运河的“运河十里”示范段里头,很快就要对外面开放了。它算是爱奇艺搞的第一个线下实体乐园,也算是扬州想推文旅融合的一次尝试。这个乐园把很多爱奇艺的影视IP拿出来用,弄了全感剧场、光影互动这些板块。游客能去《狂飙》的“京海”街巷里玩剧情互动,也能通过《唐朝诡事录》的剧场,像穿越回盛唐长安似的。它还专门结合了扬州本地的文化特色,弄了像《飞越大运河》这样的内容,让大家能沉浸式看看运河沿岸的历史和风景。 项目能成,是因为地方需要和市场策略对路了。扬州市把文化旅游当成永久的基本产业来抓,还搞了“运河十里”这些城市更新项目。负责建园的城控集团在开发片区的时候,就想找点能引领消费的内容。爱奇艺那边也想把虚拟内容变成现实的体验场景。双方之前合作过,这次就这么敲定了。合作模式是地方国企管场地建设,爱奇艺管内容和运营,优势互补还能分担风险。 有分析说,这个乐园在扬州落地挺有战略意义的。以前扬州的旅游资源主要是瘦西湖这些老景点,游客也偏传统,白天去的人多。现在弄个科技感和潮流感很强的主题乐园,正好补上高品质、能互动的夜间项目空缺。这能拉来18到35岁的年轻客群,让大家多留会儿,晚上也能消费。 从产业升级看,这是把扬州从观光型变成体验型城市的一步。中国主题公园研究院的林焕杰说,主题乐园能把扬州放在当代流行文化圈里。这种升级不光是刺激消费,还能带个头,让更多新品牌入驻,激活经济。 从市场布局看,爱奇艺选扬州挺稳健的。扬州每年接待游客过亿,过夜率高,消费潜力大。它离长三角近,辐射人口多。旅游季节也比较均衡,好管理。估计这个乐园一年能来好几十万人。 这个乐园不仅仅是个项目,也是观察中国文旅产业发展的例子。它告诉我们历史资源和数字IP能怎么创新融合,也展示了城市怎么找市场化平台来驱动产业升级。现在大家都在扩大内需、促进消费提质扩容,这种融合科技、文化和旅游的做法给扬州注入了“年轻态”的动能,也给别的城市提供了“扬州思路”。以后它运营得怎么样,辐射效果好不好,值得大家盯着看。