从几何开始,我们来拆解素描全流程。这节课是第一个阶段,所有附中的素描课程都从这里开始。简单但包含一切物体形状的基本因素。 把几何形体(立方体、球、四面体、棱柱、圆柱体和圆锥体)当成第一关,学生们才能深入了解大小、长短、对称、透视和体积这些概念。通过反复琢磨这些“减法造型”,学生们把自然界各种复杂的形体拆解成可以复制的构造规律,为以后画人物、静物和风景打下基础。 摆在小方桌上的球体、圆锥体和圆柱体,搭配上浅色衬布。光线使用自然顶侧光,既稳定又有节奏感。明暗对比需要掌握好度,既不能太强也不能太弱。 三个几何体的外形差异明显,但不干扰视线,方便学生集中精力研究结构与明暗的对应关系。 动手之前先环视一下对象,分析比例、前后位置和明暗关系。用2B铅笔定位时要肯定且不回头修改。 构图需要先确定整体布局再进行局部细化。先画垂直与水平辅助线确立坐标,然后找出关键分割点并连接成框架。 塑造形体与空间时要抓住三大面和五调子的概念。亮面、暗面和灰面要分明,明暗交界线处最黑,暗部受环境影响会出现微反光。 球体示范时高光最亮,反光次之,其余部分是过渡灰带。明暗交界线是圆滑的曲线而非直线。 圆柱体示范时亮面、暗面和灰面都要有,高光和反光也不可或缺。边缘线需要虚化处理以体现透视体积。 轮廓线不是黑色边框,而是转过去的狭窄面。内外松紧要适当交代空间关系。 当大形、大明暗和透视基本完成后进入调整阶段。检查构图是否自然饱满,物体比例与关系是否准确,空间深度是否表达清楚。 退远一步看整体时要仔细检查清单:物体比例是否正确,空间深度是否传达出来,透视是否统一等等。 趁湿调整画面效果会更好,趁干收工画面才有说服力。 作业完成后可以默写一张同名作业来检验感觉并积累视觉肌肉记忆。