聊到AD辅助这块儿,其实我就挺好奇的。以前在做赛娜的时候,我本来就想着给这类英雄加几件装备,好让更多人玩得更顺手。不过因为后来跑去忙《云顶之弈》的事,这个想法最后没落地。也幸亏去支援了那个项目,团队氛围确实不错。但直到现在,我还是希望能有更多的AD辅助装备出来。要是能给派克、艾希这类英雄多几件选择,打法不就更合理了? 那会儿我倒是画过两件东西。一件是“哨兵之傲”,算是AD版的炽热香炉。它加的是攻击力、法力回复和技能急速。触发条件很有意思:只要你打到一个敌人,队友再去打他,你们俩都能吃到攻速加成。这种联动的感觉确实挺好的,就是和香炉太像了,有点偏向软辅的路子。 另一件是“飓风救赎”,灵感来自卢安娜的飓风。不过这个不是发射弹体伤害敌人,而是你攻击的时候会给周围的队友回血。我觉得这挺有潜力的,因为它让普攻也能提供治疗。就像现在大乱斗里的“花晓之剑”,在某种程度上就有点这个意思。 再聊聊那个“花晓之剑”,我就觉得它不太行。虽然属性挺全面——法术强度、技能急速、生命值、治疗护盾都有——但真正能用到它的英雄不多。赛娜或许能用用,但像烬或者嘉文四世这类纯AD英雄去打辅助,拿着它总觉得有点别扭。因为它不够贴合传统AD Carry的那种感觉。 我设计赛娜的时候也遇到过类似的问题。最开始想让她当AP辅助,用AP装转攻击力。但被当时的首席设计师Scruffy和Mark Yetter给否了。他们说得对啊,玩家肯定不想玩个靠AP加成的AD Carry型辅助。赛娜的魅力就在于她能出AD装备、打出高伤害。 所以现在看来,“花晓之剑”的问题在于它虽然很酷,但并不能引发玩家想用某个AD英雄去打辅助的冲动。你只是想玩个艾希或者波比当辅助吗?拿着这件装备可能感觉还是差点意思。我觉得真正需要的是另一类辅助装备,它们提供的攻击力能让你的AD技能更猛——这才是关键所在。 其实造成现在AD辅助稀少的原因之一就是缺装备嘛。像卡尔玛、拉克丝这类英雄的软辅和法辅身份经常重合。而派克、赛娜、潘森、艾希这类纯粹的AD辅助就显得格外孤单。所以如果设计师能多给一些契合AD定位的装备出来该多好!