爱,死亡和小猪这款游戏其实挺适合来玩的。它是个地牢箱庭冒险类游戏,UI设计也不错。主角在野营时听亲戚讲故事,结果在梦里变成了死神。不过话说回来,这个故事性不算强。死亡在游戏里作为主轴讲得太多,但还是很难让人感同身受。故事引子也是讲了两句感悟就赶紧把话题转开了。玩家探索居民家里,发现居民们个性不明显,也就这样了。跟这个游戏里的死亡相关的墓碑文化差不多,就像泰拉瑞亚1.4.5更新的墓碑世界一样,也就是个梗罢了。不过这就把整个舞台搭成了一个简易的箱庭,还给地下城谜题提供了不少趣味。比如说有个地牢是以火山旁的蒸汽工程为主题的,既有工厂又有电梯层数,还决定了楼层大主题。它们各自决定了版面的谜题要素和不同玩法,整体融合得很不错。这样花样百出的谜题铺张下,地下城动线也很流畅。通过目的地、阻碍谜题与关卡场景结合起来,再加上路线明确,玩起来体验相当好。后来解锁能力更能转换思路,利用场景物品破解谜题。但是缺点也跟着出来了:游戏流程很明确、流畅,但局限于主线之外的探索就不太划算了。有时候需要找隐藏物品或者跨版解谜时缺乏提示,得自己瞎琢磨。所以说虽然游戏外观看起来挺像箱庭探险游戏,但实际内容有点少。没有直接提示的UI和画面刚开始玩起来挺有代入感的,但是玩多了就觉得内容少了点反馈和互动功能就没法说了。还有战斗环节挺无聊的小怪战斗就是敌人发现玩家然后冲撞一下什么的。惩罚机制也很弱失败了也没什么负面反馈。当然有些环节需要怪物来渲染氛围但大多时候设置怪物就是为了让人更堵心一点。 但是游戏里的boss战挺精彩的顺应了解谜属性整个机制战也都比较有趣。像素美术和音乐加持下还是能给人不错的体验但想在这基础上再往上提升就很难了。 总的来说爱,死亡和小猪这款游戏还算不错适合喜欢这种类型的玩家玩一玩。