《剑星》开发商shift up招了一堆人

讲真,《剑星》的开发商Shift Up最近招了一堆人。按GameMeca的说法,这家打算在2024年上市的公司以前主要就是搞开发,现在把心思全放在怎么当全球多平台的发行商上了。他们刚放出了很多职位空缺,专找搞本地化、搞营销的,还想管公关。公告里明摆着说,“要给全球市场带来大飞跃”,目标是超越《胜利女神:NIKKE》和《剑星》的成绩,“要靠自己发行能力,把内部开发的游戏送上主机和PC平台”。公司一个代表跟GameMeca透了个底,说这是为了让内部项目能有长期保障,好顺应公司最近的涨势。 话说回来,Shift Up以前虽然自己也发过《天命之子》这类游戏,甚至还有2023年9月停运的那个版本。不过公司上市后,当时的首席执行官金泰亨也说过,重心还是在开发,自发行只能算是个备选方案。但这次的招人动向表明,他们正把这备选方案变成实际行动。 有意思的是,并不是所有的新游戏都让自己发。比如那个《Project Spirits》,也就是之前叫《Project Witches》的那个,已经定下来要交给腾讯旗下的Level Infinite去全球发行了。这游戏是东方幻想风格的,主要是给核心玩家玩的多平台大作,现在正由Shift Up跟腾讯子公司永兴互联一起做呢,预计在2027年才会出来。至于大伙最惦记的《剑星》续作还没公布是找谁发的。这就给Shift Up的自发行计划留出了空间——说不定那个韩国顶尖的开发商,下一个大动作,就是亲自把新作推给全球玩家了。