在众神齐聚的战场里,潘多拉以暗系法师的身份登场。她在画面里的定位清晰,是个坐在后排的输出核心。 潘多拉这一位自带生存保障的群攻手,有着与这个职业截然不同的玩法:既把队友的额外群伤拉满,又给自己加上了保命的盾。 她在血量上的表现勉强及格,只有不到3000的身板。相比哈迪斯和瓦拉斯塔兹,她的攻击和防御数值还略高一筹。 这一套技能设计很是刁钻:只要有任意队友发动了AOE攻击,潘多拉就能把自己60%的攻击力加到对方的头上。 她的连招节奏极快:黑暗漩涡会在五名目标身上随机劈出五记伤害;黑暗法球在每次普攻后都有概率触发;厄运共鸣能把增益自然地“推”向前排近战角色;魔障护盾则是攻防一体的防御手段。 潘多拉的优点在于超强的群体伤害加成和反制能力:不仅能把后排的火力嫁接到前排坦克或刺客身上,还能在触发护盾时削弱敌人的面板数值。 不过这位暗系法神也有自己的无奈之处:缺少主动硬控是她最大的短板。虽然魔法震荡能削弱敌人,但这属于概率事件;再加上敌方免控和自身命中波动的影响,她的控制链会显得比较脆弱。 所以当队伍里已经有了强力控场的角色时,潘多拉就是那个最合适的“后排团辅+补刀输出”。她不需要抢占前排的风头,而是在暗处把群伤buff洒满全场;最后还能用魔障护盾为队友扛下致命的一击。