《生化危机:安魂曲》ign 评分达88分

《生化危机:安魂曲》在2月27日正式上线,媒体评分也随之放出。IGN给了9分,GameSpot给了8分,Metacritic的综合评分则达到了88分。这几款游戏都取得了非常不错的成绩,玩家们对这款恐怖冒险续作充满了期待。 虽然还有不到两周的时间才发售,但玩家们只需要再耐心等待几天就能亲自体验《生化危机:安魂曲》的恐怖世界。这次高分背后,不仅仅是因为它拿下了媒体与玩家双重严苛标准下的高分。更重要的是它给我们带来了更沉浸的克苏鲁氛围、更复杂的角色关系网还有更带冲击力的演出效果。很多媒体都认为,《安魂曲》把生化危机系列最擅长的“不安感”推向了一个新的高度。另一位评测人则表示,熟悉的殭尸嘶吼与全新克苏鲁神话元素碰撞在一起,恐怖感瞬间翻倍。 不管是老玩家还是新玩家,在《安魂曲》里都能找到自己喜欢的部分。对于老玩家来说,《安魂曲》再次展示了经典角色和伊森家往事,《安魂曲》里充满未知的伊森宇宙中体验这个故事。这种设计被很多媒体评为“系列最佳过渡作”。 在2月27日正式上线当天,《生化危机:安魂曲》的游戏商城页面浏览量飙升300%,预购下载量也刷新了系列纪录。 玩家们对这款游戏的期待值非常高,《生化危机:安魂曲》这个话题已经在全球范围内广泛传播开来。到2月27日0点解锁的时候,全球玩家都将进入一个不敢关灯的沉浸式恐怖之夜。 高分仅仅是一个开始。《生化危机:安魂曲》背后有着IP情怀和克苏鲁创新双重引擎推动着它向前发展。这次游戏发布之后,可能会夺下多国销量榜冠军。 卡普空透露过这个作续作会延续多结局和可回溯叙事模式,同时还有首次加入线上合作挑战,《生化危机:安魂曲》后续DLC和长期运营空间巨大。