米哈游最近放风说要进军 MOBA 游戏领域,3月2日他们在招聘页面上放出了一些新职位,里面全是些 UE5、3D 和 MOBA 之类的关键词。大家都觉得米哈游可能真打算搞 MOBA 了,毕竟现在 AI 技术这么火,MOBA 游戏对 NPC 行为逻辑和人机交互这些要求本来就高。米哈游要是真做个带 AI 的 MOBA 项目,搞不好能给人带来不一样的体验。而且看招聘要求里写着有大型开放世界经验,这可能意味着他们打算把传统 MOBA 那固定的三路对战给打破了,转而弄个更自由、策略更深的大地图。 现在全球3D MOBA 市场上除了V社的《Deadlock》外没什么动静。要是米哈游这次研发顺利的话,凭借他们在开放世界方面的积累,应该能把这块蓝海给抢下来。实际上不只是这个 MOBA 项目,米哈游最近动作挺大的,明显不满足于只做二次元游戏了。 你看他们这两年曝光的那些新项目和招聘信息,好多都在试图突破二次元的框架。比如有个用 UE5 做的写实奇幻题材游戏,玩法就是联机合作和多人对抗。还有个主打欧美卡通风格的 FPS 游戏也在招人呢。这些尝试说明米哈游确实要进新领域了。 至于他们之前曝光的那个《崩坏:因缘精灵》,本来是搞精灵收集和即时对战的,现在也在准备加 PVP 模式。另外那个叫《Varsapura》的都市题材开放世界游戏,美术风格也挺现实的。这几个动向加起来就更明显了——米哈游已经在往更广阔的天地迈步了。