韩国的游戏媒体INVEN费尽心思验货,最后给《红沙》打了8.3分,点评那叫一个准。这款由Pearl Abyss推出的开放世界动作冒险游戏《红色沙漠》今天正式上架了。虽然画面美、世界大,内容丰富得看不过来,还有GTX 1060跑起来也很流畅,但是操作太复杂了,内容又乱成一团。INVEN觉得如果给个总体评价,就是外表看着唬人,里面其实乱套了。玩家和媒体本来对这款游戏抱了极高的期望,作为评测者的我感觉压力山大。我把《红色沙漠》玩了一遍,觉得它做工还行,但远没达到外界炒作的那种高度。为了确保客观,我试了好几遍,甚至跑遍了整个派威尔大陆。结论还是那个意思:问题出在游戏本身。那些隐藏在华丽外表下的矛盾和冲突,6个小时根本看不出来全貌。《红色沙漠》的优点很明显:世界宏大、动作流畅、内容丰富。但它的内核却很乱,内容繁杂系统混乱。现在这样肯定算不上好作品,不过它还有潜力。 只要开发团队能耐心修整一下内容结构,《红色沙漠》还是能成为好作品的。但就目前来说,它优缺点同样突出,没完全满足玩家期待。它精彩是精彩,离开创性大作还有点距离。 派威尔这次推出的是3分好礼,雷柏会送出5套《红色沙漠》的Steam激活码还有VT3Smax无线鼠标。