网易的《蛋仔派对》搞了个MV,名字叫《WOW蛋仔》,这几天讨论可热闹了。就给咱们整了点鸡汤,里面的歌词倒是挺猛,什么“把勇气撒开了花”、“别怕大胆出发”。结果大家根本不是那么回事儿。 这个MV发出来后,网上吐槽的人就多了。有人说,这就是给玩家灌迷魂汤嘛,让他们忘记现实的困难,一心只想充值。还有人说,网易就是在投机取巧,蹭这个年味儿来赚点流量。我是头一回见到一个游戏能把“鼓励童真”和“鼓励充值”结合得这么巧妙的。 不过呢,真正的玩家根本不在意这些。他们在游戏里讨论的是英雄技能、副本攻略还有赛季通行证的奖励。外边吵翻天了,里面照样热闹着。大家各说各的话题,就像鸡同鸭讲。这就是个荒诞剧啊。 看数据就知道了,骂MV的视频播放量直接暴涨300%,看起来网上舆论汹汹。可游戏里呢?“大唐抓马”版本的玩家在线时长和地图创作量可是实打实涨了15%。真是骂得越凶,玩得越欢吗?其实不是这样的。骂的人和玩的人根本不是一伙儿的。 现在的互联网太分裂了。你以为你在围观公共讨论?其实就是被算法推送到了一个跟你没啥关系的地方。真正懂行的厂商早就学会了撒网捕鱼。他们给外边的人看童话和快乐,给核心玩家上干货和福利。两套话术并行不悖,就是为了搞流量和流水。 所以别纠结蛋仔勇不勇敢了。那只是一层糖衣啊!我们之所以容易被包装好的情绪价值打动,却对背后冰冷的数值系统视而不见,这才是关键。一群大人在为虚拟角色该不该盲目乐观辩论时,另一群人就在游戏里计算投入产出比了。 网易这算盘打得噼里啪啦响:你要鸡汤我给;你要攻略我也给。最后你还是得回到我的游戏里来。这场争议最大的价值就是让我们看清了一个道理:在流量游戏里,从来没有单纯的快乐。有的只是精准狩猎注意力和钱包的套路。