最近IT之家发现,对于Apple Silicon芯片的Mac来说,16GB内存已经不足以流畅运行虚幻5游戏了。而这次AI给我们分析,苹果虽然升级到16GB内存,在高强度游戏中仍会遇到卡顿,最低帧率还会跌到7FPS以下。苹果的高管Bob Borchers之前就声称8GB内存媲美别家16GB,但实测结果却说明了内存不足依然是个硬伤。MrMacRight通过测试16GB内存的Mac运行《时间旅者:重生曙光》这款支持MetalFX的3A游戏,发现数据缓冲区经常被占满,系统不得不把数据转到SSD进行交换。尽管虚幻引擎5在各个平台都可能存在性能问题,但苹果的游戏体验确实还有改进空间。所以,为了获得更好的流畅体验,或许Windows本才是更实际的选择。大家是不是觉得有点难以接受?毕竟不是每个人都是为了玩游戏才买MacBook Pro或者是Pro芯片机型。不过话又说回来,去年苹果已经把所有搭载Apple Silicon的Mac都统一配置了16GB内存。之前入门级Windows PC的高性价比优势已经被不少用户诟病,“高价低配”成了大家常常吐槽的话题。但即便如此,“良心”的提升还是有必要的。这样的话我们才能看到系统有更强劲的表现能力。Bob Borchers这样的高管还在坚持说8GB内存相当于别家16GB的性能表现。然而在测试过程中看到真实情况时却又发现问题重重。还有一个重要的原因是这款游戏本身对硬件要求极高。着色器编译也在后台持续进行,所有这些压力都给系统可用内存带来巨大挑战。所以我们能不能不要总是为了证明Windows或者是Apple更好而争论不休?而是应该把注意力放在如何提升用户体验上。大家不妨思考一下这个问题:如果我们要追求纯粹的游戏体验,为什么不选择搭载最新RTX显卡的Windows游戏本呢?我想这也是很多人内心深处真正想要的答案。特别是那些购买了高端MacBook Pro或者是Pro芯片机型的用户朋友们!现在这些设备甚至能轻松应对高强度游戏需求了呢!MrMacRight针对《时间旅者:重生曙光》的测试也说明了这一点:如果我们在低画质并开启帧采样技术的情况下运行这款游戏,还能保持较高的帧数表现吗?显然答案是肯定的!尽管如此还有一点需要说明:“时间旅者”这个游戏对硬件要求非常高,加之后台持续的着色器编译过程以及数据交换造成SSD负担较大。因此要想在该游戏中获得较好体验,“发烧友”们肯定得有一定准备心理哦!对于一般消费者来说“续航能力”和“生产力工具”才是他们选择苹果设备时最看重的要素吧! 而且现在还没有听说哪个产品能把这两方面都做到极致呢!要知道一款优秀的产品往往需要一个长期稳定的设计过程才能实现啊!