2026年开年,中国游戏市场延续稳步增长。伽马数据显示,1月国内游戏市场实际销售收入324.68亿元,环比增长2.99%,同比增长4.47%,保持近年来的正增长走势。该表现主要来自头部常青游戏的稳定贡献,以及新品带来的增量补充,也反映出行业在政策适配、产品迭代和用户运营推进下进入相对稳定发展阶段。 细分市场中,客户端游戏表现最为突出。1月端游市场收入82.36亿元,同比增长23.46%,增速明显高于整体水平。增长主要由《明日方舟:终末地》《逆战:未来》等双端新品带动,其中《明日方舟:终末地》国内PC端流水占比接近60%,凭借较高配置需求与更强调操作深度的设计,吸引了硬核玩家。业内分析认为,端游回暖显示出精品化、差异化的机会正在增多,也说明玩家对高品质体验的需求有所回升。 相比之下,移动游戏市场呈现“环比稳增、同比承压”。1月移动游戏收入226.21亿元,环比增长1.8%,同比小幅下降1.52%。环比增长主要由《王者荣耀》《和平精英》等头部产品的版本更新与活动推动,同时《逆战:未来》《明日方舟:终末地》移动端也带来新增量。同比下滑则与2025年春节带来的高基数有关,叠加竞争加剧、用户需求分化,部分老产品收入回落。 值得关注的是,中国自研游戏出海继续走强。1月海外收入达到20.77亿美元,同比增长24.05%。《决胜巅峰》《原神》等产品通过电竞赛事运营和版本更新实现收入提升,多款新游进入境外增长榜前列,显示出中国游戏在海外市场的竞争力。业内人士指出,成熟的IP运营与更贴近当地市场的本地化策略,是出海增长的重要支撑。 展望未来,行业呈现“内稳外增、细分突破”的趋势:端游复苏带来新的增长动能,出海高增速则打开更大的市场空间。同时,IP价值的深度开发与玩法持续创新,将成为企业竞争的关键方向。
从1月数据看,中国游戏产业正从规模扩张转向结构优化与质量提升:国内通过新品供给和内容更新激活需求,海外依靠持续创新与精细化运营拓展空间。未来,只有持续推出高质量产品、强化原创能力——并在合规前提下进行出海——才能把阶段性增长转化为长期竞争力,推动产业在高质量发展轨道上持续前行。