美国旧金山当地时间3月9日,2026年的游戏开发者大会正式拉开帷幕,吸引了全球400多家科技与游戏公司齐聚一堂。这个为期5天的大会安排了超过700场分享活动,光是关于AI的议题就有100多场,相比2025年多出了110%。现在的AI技术竞争已经进入比拼应用的阶段,游戏成了非常关键的应用场景,今年腾讯带来了21场AI相关的分享。 腾讯光子工作室《和平精英》策划副总监薛冰透露,目前有1.1亿玩家体验过游戏里的AI功能。周末玩《和平精英》的人里面,有超过1770万是和AI队友一起玩的。数据显示,玩家平均每个月会和AI队友说70次话,74.72%的人愿意主动开麦和它交流。这个AI队友让那些平时很难找队友的单人玩家也有了很高的参与感。 之前接入了DeepSeek还有明星AI花傲天之后,去年年底《和平精英》又上线了AI战犬布鲁斯。它能被空投到单局游戏里,不再只是和玩家对话,而是能融入战场。你要是喊“去舔盒子”,它就会飞奔出去捡物资;你让它“咬离我最近的敌人”,它就会冲上去吸引火力掩护你。这次大会还宣布田曦薇将以“小田”的形象加盟《和平精英》。 腾讯在传统制作领域也展示了新技术,就是针对格斗游戏的实时AI武术动作过渡技术。这个技术是全球第一个把AI生成的中国功夫实时放进动作游戏的方案,已经用在了《异人之下》里。格斗游戏中角色的状态变化很多,手动制作转场效果很难做到完美且成本高。现在腾讯研发出了新方案,单个动作的捕捉只需要5分钟就能完成,精修也只要15分钟就能搞定,大大缩短了制作时间。