其实很多人搞不懂斯诺克到底是怎么回事儿,今天就把这些事儿给您讲透。斯诺克嘛,说难听点就是“阻碍”,说白了就是大家互相设局、破局的较量。球桌长57米、宽78米,上面有四个角和两个中点的洞。总共22颗球里头,15颗红球就像是先头部队,6颗彩球就是装甲师,白球就是指挥打仗的头儿。 这游戏规则看着简单,但在这方寸大小的棋盘上,能玩出的招数多得数不清,这也是大家都爱看的原因。 打比赛的时候得分规则很讲究:一开始必须把红球全清光,一颗红球配一颗彩球,直到最后一颗红球进了袋才算完事儿。然后再按黄、绿、棕、蓝、粉、黑的顺序从低到高分收彩球。正常情况下一杆最高分也就是147分(15个红球每个1分,再加上7个彩球的总分)。不过也有特殊情况,有一次开局有人打出了151分的高分,靠的是个叫“自由球”的小漏洞。 玩这个游戏装备也挺讲究:滑石粉叫Chalk,压成小块儿抹在杆头增加摩擦力,决定球能不能拐个弯过去走位。球杆叫Cue,木质的通常有1米3到1米48这么长,手感重还是轻直接决定你出杆快不快。Extension是加杆,接在杆尾长距离也能打到白球。Rest是架杆,手够不着的时候用它撑着胳膊当支架用。Tripod是三角架,拱形的脑袋更大更稳当。Marker是定位器,裁判擦完球放在角上或者半圆卡口那儿标记位置。Triangle是三角框开赛前用来摆红球用的。 玩法也有一堆讲究:4.1开球的时候双方得先猜硬币决定谁先动手。先手一方可以把白球放在半圆区随便一个地方,但必须先把红球打进袋里才算成功;要是打不进,对手就可以直接拿自由球了。4.2每次击球的时候白球停在哪儿,下次就得从那儿接着打;必须先打红球再选彩球;打完的彩球还得放回原来的地方。把红球全清完了之后再按颜色深浅顺序收彩球——黄、绿、棕、蓝、粉、黑全都进了袋子里只剩白球的时候这一局才算完。4.3一局就是从开球一直到所有球都进袋或者白球也掉下去为止;如果一方没一杆全收或者犯规了,击球权就直接转给对方了;职业世锦赛决赛有时候得打35局才能分输赢。4.4最后算分的时候如果平分了就得加赛一轮:把黑球放回原位,白球回开球区再猜硬币决定谁先动手打黑球;谁打进了谁就赢了比赛。得分的算法也挺复杂,自己进的分加上对手的罚分加起来看谁赢的多。 局面的关键就在于怎么给对方制造麻烦或者是怎么解决麻烦——当你打完白球后它跟任意两颗彩球成了一条直线没法直接过去的时候(形成了那种无限符号),对手就被做成“斯诺克”了;这时候他必须解球——要么一杆全清掉剩下的球要么就因为碰到错了的目标球被扣分。顶尖高手往往在1秒内就能想出最优解把对手逼到绝境上;罚分和清台这双重压力往往能决定最后到底是谁赢了整场比赛。