inon zur:starfield是我这辈子最喜欢的项目之一,它排在fallout 4、rise of the ro

大家好,我是Inon Zur,知名的音乐创作者。前段时间我接受了RPGSite的专访,咱们来聊聊我做过的那些曲子吧。Starfield是我这辈子最喜欢的项目之一,它排在Fallout 4、Rise of the Ronin还有Syberia前面。做这款太空游戏可不容易,关键得把真空般的辽阔跟内部那些快速运动的元素平衡好,这让我想到了一个全新的表达方法。我记得当时花了好多心思把这个世界拉回来了,外面看起来大得无边无际像静止的,但里面其实东西跑得飞快、互相拉扯。与其去学约翰·威廉姆斯或者杰瑞·高德史密斯那种风格,甚至像范吉利斯的电子乐那样,我更想抓住的是主要的情感。反正我也很熟悉这些大师的作品,知道该怎么处理这些元素。像威廉姆斯和斯特拉文斯基这样的人影响了我,但真正重要的是背后的理念让Starfield的配乐既有深度又独特。这次游戏本身没像Fallout 4或者The Elder Scrolls V: Skyrim那样红透半边天,但这并不代表它不是个好东西。有时候大家还没准备好迎接新东西呢。其实Bethesda的Todd Howard是个特牛的家伙,他脑子里总有新点子,知道自己想要啥。他说话很有说服力,性子还特硬气。他也很懂怎么给你创作自由又把你拉回正轨。他是那种能看透未来的人,早就知道大家以后会觉得Starfield有多棒了。当《星际》发布的时候,我敢说很多人真没准备好接受这种全新的视角。Todd特别坚定,哪怕有人不喜欢也没关系,他会一直坚持自己的路。只要时间够长,大家都会明白他的苦心。这就是所有伟大远见者的共同点吧?有时候人们理解不了他们的远见,但这些人足够坚强能坚持走下去。Todd也会在Starfield上这么做的。我坚信它早晚会变成传奇的。这不是我第一次这么说了啊。去年发布前我就说这是个超级大游戏,能给人全新的自我视角,可能是在对比人类寿命和浩瀚的太空吧。最近听说Bethesda Game Studios要公布Starfield的新消息和更新了,PlayStation 5版也快出来了吧?听说好像是4月7日那天?粉丝们希望这会是像《赛博朋克2077 2.0》那样的大翻身仗呢。