strauss:ai 就是个工具,不是按一下按钮就能造爆款的

Take-Two的头儿Strauss Zelnick啊,把《The Game Business》采访的话说了一通,说是想用AI搞出《GTA》这样的爆款,简直是个笑话。 他一直觉得AI就是个工具,不是那种按一下按钮就能造出热门作品的东西。自从2023年开始,他就一直坚持这个看法。 他跟采访人说,游戏行业一直在用新科技来让大家玩得更开心。这次Google搞的那个Project Genie不也能生成素材吗?不过Strauss觉得这玩意儿也就是生成个素材而已。 他觉得现在市场上的素材多得是。不管你是花六天时间做还是按个按钮生成一个,最后拿到的都是素材。 那有什么办法能让小团队或者个人靠这个做出《GTA6》呢?Strauss直接泼了冷水说这根本不可能。“这种觉得只要有新工具就能造爆款的想法真的是太荒谬了。” 他还举了音乐的例子:现在确实有程序能输入一段提示就弹出一首专业的歌。这听起来像是首歌,但他敢打赌你听不了第二遍。当生日贺卡送给伴侣还不错。 他之前就说了《GTA6》开发的时候可没用到这些生成式AI工具。所以呢,不管你喜不喜欢AI在游戏里用了技术进步来做事情总比没好。 创意产业里从来都没那种按一下按钮就能搞出来的东西嘛。大家对AI工具在游戏里怎么用有什么想法可以留言讨论下。