1992年的《鬼屋魔影》,当年可是用2D背景加3D人物,给玩家带来了全新的代入感。不过那时候机能限制太大,剧情和战斗也就显得有些粗糙了。现在重新改编的这一作,请到了好莱坞明星来配音演出,还请来了《SOMA》和《失忆症:黑暗后裔》的编剧操刀剧本,几乎把《鬼屋魔影》三部曲的经典元素都给吸收了进来。 本来设定是德西托庄园的一个海盗普雷格兹死后附身在古树上,结果改完后变成了一家精神疗养院。这里住的是杰米里这个病人,他失踪了所以艾米丽才雇了私家侦探卡恩比来调查。这种设定不仅丰富了剧情,还让出场人物变多了,就连《鬼屋魔影2》里的格蕾丝都出现了。大家在这里都有故事,就连男女主自己都跟德西托庄园有着千丝万缕的关系。 制作组没有完全照搬原作,而是大刀阔斧地改了很多。他们保留了电影式的固定视角,这就导致了一种浓浓的古早恐怖游戏感。这也是为什么很多人觉得它不够刺激,因为节奏太慢了。游戏里有多个结局,最后揭晓谜底时的演出挺震撼的。男女主还能通过护身符进杰米里的梦境里打怪,这就突破了传统豪宅寻宝的框架。 我也有同感,毕竟《寂静岭2》也是这种感觉嘛。它的背景音乐是黑暗爵士风格的,画面也很华丽,给人一种淡淡的特别的气氛。不过也有玩家觉得落差大,习惯了紧张刺激的就觉得不够恐怖。你要想玩那种激烈战斗的硬核恐怖游戏,可能还是得找别的去。 就像是德西托庄园最后那颗古树一样疯了,这就是《克苏鲁神话》爱好者们喜欢的吧?其实大家之所以给差评,多半是因为制作组想借着“鬼屋魔影”这个招牌挽回一点人气。可惜现在的年轻玩家很少有知道这系列的了。 小罗也玩了这一作啊(图/小罗),昨天吃汤圆了没?这次假期刷直播的时候总能看到播《生化危机》的人。趁着新作《生化危机:安魂曲》提前偷跑,各路主播就像雨后春笋一样冒出来了。我也是趁着假期把《鬼屋魔影》重制版给通关了,这游戏我之前一直放着没玩,这次一鼓作气打完还挺满意的。 原本发售的时候大家都吐槽Bug多、优化不好,还有战斗手感的问题。好在后来补丁把这些都修好了,现在Steam评分也完全转正了。咱们可以心平气和地来谈谈它的好坏了。 开发者肯定是熟悉30多年前的原作的,他们努力呈现对原作的爱。男女双主角的探险模式、模仿初代的开场动画和运镜方式、熟悉的道具典故这些都做得挺好。不过为了适应现代眼光,他们还是得大刀阔斧地改改。 1992年的老游戏用现在的眼光看确实挺贫瘠的。它最大的遗产就是那个2D背景加3D人物的点子了。原作讲的是杰里米叔叔在德西托庄园自杀的事,死因是被邪灵缠身的。普雷格兹是个海盗后来附身在古树上了…… 弗雷德里克·雷纳尔作为创作者还挺高兴的,认为重制版保留了核心精神。如果你接受这种风格的话就会沉浸在一种特别的气氛里。 弗雷德里克·雷纳尔、杰米里、卡恩比、德西托庄园、普雷格兹、杰米里、卡恩比……这些名字你都记住了吗?最后古树还是疯了……(这里好像有点混乱) 总之我还是愿意推荐这一作的。古老游戏的重制不容易嘛。