其实这趟出门在外,除了MacBook Air我啥都没带,想要畅快地玩两把完全是奢望。因为手头的设备实在太有限了,再加上工作一忙,玩游戏这事也就只能排在后面了。之前有一款叫《主权辛迪加》的游戏我特别想试试,结果发现根本没有Mac版。哪怕一些比较热门的游戏出了MacOS版,操作起来也不太跟手。比如屏幕分辨率太高,有些老游戏玩着就模糊不清。 为了改善手感我还给Mac配了个高端鼠标,结果发现作用也不大。我在Steam上翻来覆去地看游戏库,能支持Mac的少得可怜。既然性能跟不上,我索性也不去强求了。虽然没法亲自上手玩,我就在iPad上体验一下动作类或者平台跳跃类的游戏。相比起Steamed的屏幕小、画质差、按键硬,iPad的操作体验反倒要顺滑不少。 我在这种佛系心态下把时间分给了绘画课作业还有游戏解析视频。结果在Steam文件夹里翻出了不少打折买的小众游戏,居然自带设定集和早期图片这些东西。我这才发现这些被我遗忘的游戏里藏着不少故事和文化。这种感觉让我觉得游戏不仅仅是玩,更像是在探索一片新天地。 其实作为一个游戏编辑本来应该整天泡在游戏里才对。不过因为生活压力大我也变佛系了很多。玩不了就不玩呗,反正生活中还有很多别的事需要操心。这种转变或许不算什么好事吧?但我觉得这也是成长必经的一步吧? 我觉得设备和体验之间的矛盾确实挺让人头疼的。无论是MacBook还是Steam Deck都很难两全其美。虽然这时候找不到纯粹的快乐也挺让人难受的。但我已经开始学着调整心态了:不必非得去打通关什么的。 总之在这个充满压力的时代里,游戏和生活的平衡真的太重要了。我们得在忙碌中找到属于自己的游戏时光。无论是选对设备还是调整好心态,最终目的都是为了让生活更有趣一点。毕竟游戏从来都不是生活的全部啊!