3月15日这天的新闻可不少,《战锤40K:暗潮》要搞事情,推出新的远征模式,玩家能在阿托玛主星自由探索。这种玩法3月17日才能玩到,而且还得是进度过半的玩家才有资格,因为里面的“欧格林牧主”速度快声音大,偷偷摸摸可不行。开发者Fatshark也说这次更新内容特别多,工具和任务都变了。再看《杀戮尖塔2》,IGN给了它9分高分,认为游戏在保持核心玩法的同时,细节上有了大改进。虽然有了新角色和合作模式,但也有人觉得这其实是在重复老路。《潜水员戴夫》那边也有动作,IT之家爆料说新DLC“In the Jungle”要在6月18日上线。这DLC里有个叫“乌塔拉”的村子,环境还会实时变化,新增的“丛林枪”甚至能变形战斗。不过这玩意儿可能会破坏平衡,而且“班乔烧烤”餐厅也会让玩家的钱袋子更瘪一些。 微软那边的下一代主机计划据说更像传统游戏机了。消息人士“摩尔定律已死”透露,开发者可能会更注重适配AMD Magnus芯片的Xbox,而不是Windows平台。虽然之前传新主机能玩Steam游戏,但微软还没确认,估计到时候第三方平台的存在感会被弱化不少。另外万代南梦宫宣布了《小小梦魇VR :异境回响》的消息,定档4月24日发布。这个VR游戏需要头显才能玩,第一视角操控角色“黑暗小六”冒险,但也有玩家担心身体适应不了。 英伟达高管John Spitzer在2026游戏开发者大会上透露了个猛料:未来GPU的画质靠AI能提升100万倍。他指出单纯靠硅片工艺搞不定照片级画面,所以英伟达转向了RT Core和Tensor Core这些硬件加速技术。Remedy Entertainment也凑热闹,宣布《心灵杀手2》和《控制:终极版》要适配索尼PS5 Pro的PSSR 2.0技术。这种AI增强画质的技术能让低分辨率画面变高清还不卡帧。 晨报里还有关于产业的消息。知名发行商Bucky提到行业正“东升西落”,许多优秀的小团队在西方因为没钱没法生存。Buckley对此很是忧心忡忡但也没什么好办法。不过《光与影:33号远征队》在GDC拿奖了又巩固了自己的地位。Unity引擎那边也有好消息宣布要原生支持SteamOS和Linux系统了。