营收突破303亿元并首次全年盈利,哔哩哔哩以内容生态与商业提效迈入新阶段

北京时间3月5日,在美国纳斯达克和香港联交所两地上市的哔哩哔哩公司公布2025年第四季度及全年财务数据。

财报显示,该公司第四季度营收83.2亿元,同比增长8%,净利润同比提升478%;全年营收303.5亿元,同比增长13%,调整后净利润25.9亿元,这是该平台自成立以来首次实现全年盈利。

公司董事长兼首席执行官陈睿表示,2025年是具有里程碑意义的一年。

从用户规模看,平台增长势头持续向好。

第四季度,日均活跃用户达1.13亿,同比增长10%;月均活跃用户达3.66亿,同比增长8%;用户日均使用时长提升至107分钟,较上年同期增加8分钟。

值得关注的是,该平台活跃用户数已连续四个季度保持同比增速提升态势,显示出较强的用户黏性和平台吸引力。

内容生态的繁荣是用户增长的核心驱动力。

数据显示,第四季度全站用户总观看时长同比增长19%,5分钟以上视频播放时长同比增长20%,反映出用户对深度内容的消费需求旺盛。

创作者群体持续扩大,千粉以上创作者数量同比增长30%。

全年有近300万创作者通过广告分成、直播打赏、付费内容等方式获得收入,人均收入同比增长21%,超过1000万用户为创作者付费观看内容。

从内容品类看,平台呈现多元化发展格局。

传统优势领域保持稳健增长,二次元内容播放时长同比增长12%,游戏类内容播放时长同比增长24%。

新兴品类快速崛起,人工智能相关内容播放时长同比增长53%,每月有超1.2亿用户消费相关内容。

去年7月推出的视频播客品类用户数已突破6700万,累计播放时长超80亿分钟。

此外,汽车技术解读内容播放时长同比增长68%,亲子类内容增长22%,户外潮流内容增长20%,折射出年轻用户生活方式的变化趋势。

商业化能力的提升是实现盈利的关键因素。

2025年全年,增值服务、广告、游戏和知识产权衍生品分别贡献收入的39%、37%、18%和6%,收入结构趋于均衡。

第四季度广告收入达30.4亿元,月均付费用户数创新高至3566万,同比增长21%。

平台已成为游戏厂商重要的内容首发渠道,全年有超30家厂商的40多款游戏选择在此独家首发内容。

平台影响力的扩大也体现在重大活动中。

跨年晚会直播在线人数再创新高,成为年轻群体迎接新年的文化符号。

春节期间与中央广播电视总台合作,春晚直播期间用户发送弹幕1.33亿条,当日活跃用户同比增长16%。

首次推出的大年初一联欢会直播人气峰值接近9000万,引发广泛关注。

业内分析人士认为,该平台实现盈利得益于多方面因素:一是内容生态持续优化,创作者激励机制完善,吸引优质内容持续产出;二是用户规模稳步增长,使用时长提升,为商业化提供基础;三是收入结构多元化,降低对单一业务依赖;四是成本控制能力增强,运营效率提升。

从行业角度看,这一转变具有示范意义。

长期以来,视频平台普遍面临高成本投入与盈利困难的矛盾。

该平台通过培育用户生成内容生态,降低内容采购成本,同时建立多元变现渠道,探索出一条可持续发展路径。

这为其他内容平台提供了参考样本。

展望未来,平台仍面临挑战。

一方面,用户增长空间收窄,需要在存量市场中提升用户价值;另一方面,内容监管趋严,平台需要在创作自由与合规管理间寻求平衡;此外,短视频竞争加剧,如何保持差异化优势是长期课题。

哔哩哔哩的这份"成绩单"不仅是一个企业的经营转折,更折射出中国数字内容产业发展的新趋势。

在互联网行业从规模扩张转向高质量发展的背景下,如何持续平衡商业价值与社区生态,保持内容创新与用户体验的良性互动,将成为平台未来面临的长久命题。

这份财报或许预示着,中国互联网企业正步入以提质增效为核心的新发展阶段。