索尼被曝在ps store搞动态定价试验,同一款游戏的价格给不同的用户显示不同

索尼最近被曝在 PlayStation Store 上搞动态定价试验,同一款游戏的价格给不同的用户显示不同。比如《漫威蜘蛛侠2》和《战神》这些大作就有这种情况。有个价格追踪网站PSPrices监测到,索尼正在通过API响应进行A/B测试,给不同用户群体施加个性化定价策略。11月的时候就有玩家发现了这个问题,没想到这次的测试范围居然扩大了,从30个地区的50款游戏变成了68个地区的150多款游戏。这说明索尼不仅对第三方游戏下手,连自家的AAA大作都不放过。根据PSPrices的数据,不同用户看到的折扣幅度差别很大,从5.3%到17.6%都有。像《宇宙机器人》,有部分玩家看到的价格是61.16欧元,这是12.6%的折扣。而《战锤40K:星际战士2》的折扣就更离谱了,高达16.6%。不过目前所有的价格差异都是给用户打折,没有发现谁被涨价了。这个现象主要是发生在欧洲地区,日本和美国的玩家暂时没有受到影响。这个消息一出来,在玩家社群里引起了很大的讨论。Reddit论坛上的玩家们对这种不透明的定价方式非常愤怒。大家担心的是索尼凭什么决定谁该付更多钱?还有就是担心未来会变成精准收割的局面。虽然现在是打折优惠,但AI和动态定价技术本身就是双刃剑。算法可以学习用户愿意支付的最高价格,未来可能从送优惠变成精准收割。这次测试也让人们意识到AI、API和PS这样的平台给我们带来便利的同时也可能带来隐忧。