《生化危机:安魂曲》里的角色像被换了个脸

在 GTC 2026 大会上,英伟达把他们最新的 AI 超采样技术——DLSS 5 正式发布了。这东西的出炉,就给很多玩家丢出了个大炸弹。大家吐槽说,这根本就是“AI 垃圾”。有些人觉得这画面弄得太千篇一律,一点灵气都没了。特别是在《生化危机:安魂曲》里,角色看上去像被换了个脸。面对这些议论,英伟达的CEO黄仁勋直接站出来说话了。当 Tom's Hardware 的记者问他这事时,黄仁勋就把这叫说法直接给怼回去了。他说:“大家以为错了,这种看法根本不对。”他解释说,DLSS 5 把几何体、纹理还有游戏里所有东西的控制能力和 AI 给结合在了一起。他还强调说,开发者能完全掌控 DLSS 5 在自己作品里怎么表现。开发者能“给 AI 做微调”,“这就不会把艺术掌控权给改变了”。黄仁勋说,“它不是那种后期处理的事”,“是在几何层面的生成式控制”。不过呢,英伟达在发布会放的视频里展示出来的变化确实让人怀疑这说法对不对。比如在《生化危机:安魂曲》对比画面里,用了 DLSS 5 的格蕾丝形象质感就和原版很不一样。大部分对比片段,像《星空》里的角色和环境都有这毛病。最后效果咋样还得看技术真正推出来时啥样。要是黄仁勋对这个 AI 超采样功能的话没说错的话,那效果就看开发者愿意让 DLSS 介入多少他们的作品了。