Respawn这次可是真下血本了,直接把77万的作弊账号给封了个精光。光封账号还不算完,还把在游戏里卖外挂的4000多个“广告号”全都给清理掉了。这种雷霆手段可真少见,PC端受外挂和垃圾邮件骚扰的玩家数量一下子就从以前的一半以上,跌到了不到三成。官方这回可是一点儿情面都没留,要给作弊者来个迎头痛击。 其实,外挂这玩意儿早就不是什么新鲜事了,谁都知道FPS游戏里少不了它。绝地求生、堡垒之夜、守望先锋这些老牌游戏都被它折腾过,可APEX的情况更复杂。刚上线十天就吸了2500万玩家,一个月就到了5000万,服务器直接被挤爆了,《泰坦陨落2》的更新计划也被暂停了。免费的门槛降低了外挂的成本,国外更是随便卖几十块就能买个作弊器。 关键是刚开始那会儿反馈机制太慢半拍,玩家举报了半天也没人管。等大家想起来要反作弊的时候,作弊的玩家早就把战绩晒到论坛和直播弹幕里了,大家一看觉得开挂还挺爽,就跟风学起来了。 光解决外挂只是短期问题,真正考验Respawn的是热度过后的“真空期”。你看《掘地求升》那个游戏不就是这样?刚开始玩家一窝蜂冲进来玩了一周就没人玩了。现在Twitch的热度榜已经排到前十之外了,官方的数据也显示人数在回落。 虽说游戏本身的玩法挺有新意的复活机制和职业技能系统也不错,可现在玩家都想要更多新内容啊!地图、武器、模式如果更新跟不上节奏,就会像守望先锋那样被玩家抛弃。 好在官方现在跟设计师的互动挺频繁的社区里也有人自发组织赛事和创意工坊。只要Respawn能持续加大技术投入多更新点内容再利用好社区力量降低运营成本,APEX还是有希望从现在的“流量狂欢”变成“长期运营”的。毕竟好游戏不会因为一时的火爆就结束也不会因为低谷就被人遗忘。 这77万账号封禁只是个开始后面还得看Respawn怎么把这场“闪电战”变成“持久战”了。