要想让液体看着更真实,按下面这7步走。第一步先用硬边圆头的画笔在新建图层上画个轮廓,颜色挑个#848484,在杯子边缘勾一圈。别急着一笔画完,来回修修边,让形状看着更圆润有流动感。接着用减淡工具提亮,相当于给它打一束光。把画笔调到45px,范围选阴影,曝光度定在20%,从中间往边上扫一下,高光过渡自然了立体感就出来了。再拿加深工具压暗阴影区域,给画笔调个35px大,范围还是阴影,曝光度这次改成15%,多在液体和杯壁接触的暗部刷一刷,明暗对比立刻拉开。 为了做出那种塑料包装的反光效果,直接去滤镜库找艺术效果里的塑料包装滤镜。把高光强度设成13,细节设成15,平滑度设成14,调好后看看效果不满意再微调一下,表面就会有层细腻的膜。接着把图层混合模式改成强光模式提亮中间部分,让它看上去像刚倒进去那样晶莹透亮。这时候可以在边缘擦掉一点强光模式的效果。 给液体加上厚度感还得靠斜面和浮雕样式。回到图层样式里去叠加一个内斜面的斜面和浮雕效果,方法选平滑的高光模式和正片叠底的阴影模式。具体数值不用死记硬背边看边调就行,只要边缘有柔和的倒角就行。最后要是想让液体更像冷饮的样子就去调整色彩平衡。往青和绿的方向拉一拉数值,高光再把红色减一点阴影加一点蓝色进去,这样就把通透感做出来了。