《微软飞行模拟2024》这次给PSVR2带来了不少新东西。深入解析这一版本,我们知道了Asobo Studio是怎么把这么个硬件杀手级的大游戏,弄到虚拟现实平台上去的。这个更新免费给PS5玩家用,目的是为了让大家能在云里享受更沉浸式的探索。 要把这游戏放进VR里,得把复杂系统大改一遍,特别是飞机驾驶舱的互动部分。项目负责人约尔格·诺伊曼说,飞机里那些密密麻麻的仪表和操纵杆,都得重新设计一下,这样才能配合PS VR2的Sense控制器,让玩家操作起来自然不费力。 技术层面也是个大挑战,画面要求那么高,要想稳得住性能确实挺难。开发团队用了注视点渲染、可调节缩放光栅化这些技术,还有一个叫帧复制的方案。这些都能帮忙优化画质和帧率,让游戏跑起来流畅不卡顿。 除了技术,工作室也很看重玩家体验。他们参考了社区反馈和《GT赛车7》之类支持VR的游戏经验。最后做出来的感觉就是为了让场景更有真实感和临场感。不管是贴着山地低空飞,还是在乱流里穿梭,VR都能让你真切感受到周围的环境。 不同类型的飞机适配也各有难点和好处。像波音737-8这样的大型客机驾驶舱复杂、性能要求高,适配起来就很费劲儿;直升机因为视野更开阔了,在VR里悬停的时候感觉会更真实。 这次游戏里预计收录超过100款飞行器。每一架飞机在VR里的操控手感和沉浸式体验都不一样。 加入VR功能被看作是向真实感前进了一大步。开发者说玩家在VR里的动作和现实中开飞机几乎一模一样。比如回头看跑道、透过窗看风景这些动作,游戏都尽量还原了真实飞行员的操作习惯。 等到PS VR2的这个更新一出来,《微软飞行模拟2024》就会把原本就细节满满的体验,变得更有体感参与感了。这个功能今年晚些时候就上线了,主机玩家可以用新方式享受飞行的乐趣。