鹰角网络在3月2日放出了《明日方舟:终末地》的开发日志,聊到公测后玩家提的那些意见,这回不光详细说了游戏都改了哪儿、新弄了什么,还大方给了全服福利。其实这招也是为了回应市场担心游戏凉了的声音,好让大伙儿知道他们的活儿干得实诚。通过减负、加福利、出新人设,游戏想把口碑修复回来,把每天在线玩的人稳住,让钱袋子继续鼓起来。正好同一天,腾讯那边也有大动作,宣布《王者荣耀世界》定在4月上线。苹果的App Store现在就能预约iOS版了,安卓和PC的通道也会紧接着开放。官方说游戏马上就要收尾了,还会搞个“争鸣测试”最后再练练手。游戏主打的S0赛季会从稷下篇开始讲,往后S1到S4赛季还会接着更新故事、地图玩法和外观。还会给手柄支持、互动场景这些体验也做升级。这事儿作为腾讯今年的重头项目,是想把原来玩MOBA的老用户拉过来,再拉拢点喜欢开放世界的新人。“这天美工作室群”的游戏很有希望在2026年变成顶梁柱,帮腾讯顶住老产品的下滑压力。 除了这两个游戏,天美J3工作室的《逆战:未来》也在这天把S2赛季的全方面优化方案给拿出来了。这回专门盯着玩家的核心需求去改,像反作弊、跨端匹配还有手机端适配这种毛病都要解决。这是为了提高大家对游戏的满意度,把每天活跃的人数和留下来的比例提上去。虽然别的不说,但这几款游戏都在忙着改和新的更新努力看出来开发团队很在意玩家的话。这也反映了现在游戏行业竞争太激烈了,大家都在想办法创新来留住人。