日本Square Enix新社长桐生隆司在2024年曾明确表示,公司计划大幅增加人工智能技术的应用。他觉得AI能帮着做出新内容,还能提高开发效率,也能让市场推广做得更好。《勇者斗恶龙X》跟谷歌搞了一个合作,打算给游戏加入智能聊天功能。这是在最近搞的“Dragon Quest X Spring Festival 2026”直播里宣布的。开发组给“史莱姆”这种怪物做了个叫“Chatty Slimey”的虚拟角色。玩家只要说句话或者打字,“Chatty Slimey”就能立刻回答。它不是死板的机器人,而是用谷歌的Gemini技术造出来的,能根据玩家说的话动态生成回应。这样做的目的就是要打破以前NPC说话老一套的毛病,让人玩起来更自然、更带劲。谷歌游戏行业总监Jack Buser说,他们想通过这门手艺让玩家跟《勇者斗恶龙》的奇幻世界建立更深厚的感情。《勇者斗恶龙》系列的创始人堀井雄二也参与进来了。他透露,“Chatty Slimey”要先进行封闭测试了。2026年3月21日开始申请,一直持续到3月30日。开发组打算根据玩家的反馈去调整它的逻辑和互动方式,保证正式上线时好用又好玩。《勇者斗恶龙X》从2012年上线以来一直主要服务于日本市场。虽说还没正式推出海外版,但靠着自身的魅力吸引了不少老外玩家用日语版或者翻译工具来玩。这次加AI功能算是全球化布局的重要一步,说不定能为以后扩大海外市场打下技术底子。这次合作是把Google Gemini这种先进的生成式AI技术用到了游戏里。Buser说过要让玩家跟这个世界连得更紧。通过语音或者文字跟“Chatty Slimey”互动是一种全新的交流模式。这种方式很符合现在游戏行业要更智能、更个性化的趋势。这是《勇者斗恶龙X》在技术创新上的一次积极尝试。总的来说,这次合作不光是技术上的改变,也是对玩家体验的一种深度反思。随着AI越来越强,以后的游戏肯定会更看重玩家的需求和互动感。“Chatty Slimey”就是这种创新的一个例子。