最近在打游戏的时候遇到了一款让我特别失望的游戏,这款游戏名字叫做034分,因为它把每个关卡的停留时间锁死在了4分钟。在这几分钟内,你需要完成搜刮、战斗和撤离这三个步骤。原本觉得这样的设计挺有新意,结果玩下来简直是折磨。《上古世纪》的老东家 XL Games 这次拿出了“近战撤离+立方体限时探索”的玩法,我点下了下载键,没想到几小时后只剩下满心的失望。我还是要说,这个游戏的美术做得不错,角色建模挺精致的。可惜其他方面实在是惨不忍睹,玩法、优化和运营全都搞砸了。只要你踏进第一张地图,糟糕的底子就露出来了。你刚摸到两三个箱子,倒计时就快逼近最后一分钟,只能疯狂狂奔下一区域。 更让人无语的是,官方把大量怪物塞在撤离点附近。本来时间就紧张,还要硬刚清怪,稍有不慎就超时暴毙。这个游戏里玩家基本没有搜刮成就感和撤离刺激感,只剩憋屈了。战斗手感更是稀碎,攻击毫无反馈,武器挥砍起来像是在劈空气一样。 后面敌人倒地能瞬间起身反打,而你倒地却被怪物连到死,根本没有反击的机会。PVP 里技能冷却慢、判定糊得一塌糊涂,两个“僵尸”绕圈互砍的时候就像是十几年前的老网游一样没意思。抢先体验版变成了“抢钱体验”,交易行里全是内购内容和充值获取的“金条”。打怪掉的钱只能买几瓶高价消耗品,想换装备还得氪金才行。战斗通行证、月度会员还有上百元的单件时装都是付费项目。赛季结束后还会清空所有装备和仓库扩容格子。 玩家反馈被完全无视了两次测试期间的各种吐槽都没解决正式版里反而增加了付费内容还有本体BUG多到数不清还急着推季票通行证新时装等活动。现在Steam上的好评率只有21%,如果制作组不推倒重做核心玩法底层优化改掉逼氪套路的话这款“撤离射击”只会沦为跑路模拟器。现阶段真心不推荐浪费硬盘和情绪了。