在MOBA游戏中,没有绝对的无敌英雄,只有玩家的操作更强大。版本答案只是相对而言,并没有真正刀枪不入的角色。如果想要自己的核心英雄输出稳定,给对面的核心英雄制造麻烦,首先要把BP环节当成一个克制的棋盘来对待。下面这份速查表,建议大家收藏起来。 例如李白、露娜、韩信这类擅长多段位移的英雄,最怕被控制。老夫子和东皇太一大招的压制技能能给他们致命打击。所以在选人阶段看到对面中单是貂蝉、打野是露露时,就可以直接把老夫子或东皇太一放进ban位。 像兰陵王、阿轲、百里守约这类隐身单位,只要提供视野的单位出现就会暴露自己。鬼谷子的2技能、李元芳的飞镖标记都能看到隐身单位。在BP时优先抢到这些提供视野的英雄,能给后期团战增加保障。 还有梦奇、张飞、嫦娥这类护盾型角色也是如此。他们的护盾看似坚固,但是遇到真实伤害的角色就会变得脆弱。典韦、马可波罗还有貂蝉的真伤都能直接穿过护盾。所以在选人阶段看到对面有双坦加射手时,就可以直接把这些真伤输出拿掉。 另外还有庄周这种解控英雄也值得关注。对面控制多到让你怀疑人生时,直接把庄周放进ban位更稳妥。庄周大招的群体解控加上减伤效果能打断对面的控制链。记住一句话:控制并不是最终的解决办法,真正能破局的是解控能力。 总之,在MOBA游戏中各种克制关系都是相对的。你秀得越华丽,越容易被控制;你隐得再深,也会被真视技能看破;你肉得再厚,也会被真实伤害击败。理解这些关系并利用BP环节来对弈就能以最小代价获得最大收益。下次开局前不妨先默念一遍:没有无敌英雄,只有先读懂克制关系的人。