Jeff·卡普兰在一次采访里把《加州传奇》(The Legend of California)这个新游戏给大家看了,还聊了自己2021年为啥离开暴雪。公司那时候给《守望先锋》定下了必须在2020年赚多少钱的目标,还要之后每年都保持这个水平。如果没做到,就要把1000名员工给裁掉,还得让他背锅。这压力实在太大了,卡普兰觉得公司是把赚钱当成了最重要的事。再加上《守望先锋》联赛的商业模式也出了岔子。之前把席位高价卖给了投资人,答应给高回报呢,结果疫情一来没法办线下比赛,收入肯定受影响。投资者就开始提各种意见,Twitch那边也给了一堆技术和运营上的要求。开发团队为了这些联赛功能就没少费时间。这么折腾下来,《守望先锋2》原本想把剧情和PVE当核心的计划就被打乱了。本来该有的PVE内容后来被大幅砍掉了,玩家们看了肯定有意见。这些矛盾越积越多,卡普兰最后还是选择离开了暴雪。离职后他自己弄了个新工作室搞《加州传奇》,游戏背景放在架空历史里的“岛屿化加州”。游戏里能用可破坏体素地形和随机生成世界,打算在2026年晚些时候以抢先体验的形式给玩家玩PC版。