吉田直树:《最终幻想7:重生》年轻玩家很难跟上节奏

美国一款老牌游戏,叫《最终幻想7:重生》,听说玩的人年纪有点大。有个叫Mat Piscatella的人算过一笔账,发现玩这游戏的美国人里,77%都在30岁或以上,62%更是达到了35岁以上。看来这个系列的IP有点难招到年轻人了。 其实吉田直树也说了这个事儿,最近他接受了国外GamesRadar的采访。他说现在新作发得太少,年轻玩家很难跟上节奏。他自己都53岁了,从初代开始一直玩到现在,可年轻人不一样,他们习惯了动作打斗和线上对战。他觉得新作间隔太久,导致有些新玩家跟不上老粉丝的脚步。 对于这个问题,大家都觉得挺头疼的。有个叫Genki的推主就提了个建议:想吸引年轻人,得把《最终幻想》的角色弄得随处可见。Square Enix在角色授权上一直比较保守,但最近好像开始放开了。像跟《魔法门》联动的例子就挺好。如果能再进一步,比如让Cloud出现在《堡垒之夜》里,或者给别的公司多做些手办周边,再拍个《最终幻想7》的动画什么的,效果应该不错。 其实现在不少年轻人认识Cloud,都是因为在《任天堂明星大乱斗》里见过他。所以我觉得他们应该把这些角色推到更多平台上去曝光,让更多人知道才是硬道理。