哟,各位玩家大早上好看过来!今天是2026年3月21日,星期六,咱游民晨播报又开始了,我还是那个超级无敌真新人。今天就说两件特别劲爆的事儿,第一个就是《红色沙漠》被爆料大量用了AI来生成素材,另一个则是《Apex英雄》单周封禁了一万多个作弊账号。 先说第一个话题,外媒inoreader那哥们儿打了整整150小时的《红色沙漠》,结果在Pearl Abyss做的这款高投入开放世界里发现了不少可疑的地方。这游戏里的画作、肖像基本全是AI生成的,看着就很差劲。他现在已经联系了Pearl Abyss,就等着那边回应呢。 你看那庄园的墙壁上,不管是橡木盾庄园还是玛尼宅邸,全是那种早期Dall-E那种劣质的AI画风。有些画像甚至连眼珠子都没画出来,城堡的结构也不合理,一群人的脸更是扭曲得不像样。 接着说《Apex英雄》的事。外媒happygamer爆料Respawn Entertainment这次是真下手狠了。反作弊团队直接公布了数据:过去这七天,一口气封禁了10909个作弊账号。这数字都快赶上别的游戏一个月封的总量了!官方@respawn_bean还把具体数据给列出来了:七天内封了10909个号,其中Xim/Titan设备245个,DMA设备402个,其他作弊硬件300个,HWID Spoofer硬件ID欺骗1071个。 这里面最关键的是那245个用Xim、Titan适配器的玩家被封了。这些设备能让玩家用键鼠控制角色去跟手柄玩家打游戏。至于DMA作弊那是打击力度最大的一次,直接封了402个号。这类设备能直接读取游戏内存让你穿墙看敌人位置。虽然以前有人说这东西“无法检测”,但现在看来官方已经能成功识别了。 最后再聊聊育碧那边的消息。他们艺术总监蒂埃里·丹瑟罗接受采访时提到《刺客信条:影》里的一些新机制可能会延续到以后的作品里。比如微多边形技术、ATMOS动态天气系统这种自动变化的天气设定都会用在别的游戏里。尤其是那个能自动变化的天气系统确实挺吸引人的。 除了技术方面,玩法上也有不少改进。跑酷动作变得更流畅了,比如侧向弹射和后向弹射这些动作都加进去了。前几次更新优化跑酷动画之后,现在的系统已经能跟当年的《刺客信条:大革命》相提并论了。至于接下来的计划嘛,除了要出《刺客信条:黑旗》重制版和《Hexe》新作外,还有不少别的项目正在推进呢。 好啦,今天的晨报内容就说到这儿了。每天早上我们都会给大家带来最新的消息。我是超级无敌真新人,祝大家身体健康、工作顺利!咱们明天再见!