blender 插件blender 插件介绍

嘿,大家好啊!今天给大家介绍一个特别棒的Blender插件,叫QuickSnap,版本号是v1.4.9。这个插件真的是太方便了,能让你快速把对象或者顶点捕捉到另一个对象或者顶点上。它简直就是Maya和3Dsmax里顶点捕捉功能的迷你版,特别好用! QuickSnap功能非常强大,你可以用它把场景光标捕捉到对象的原点、顶点还有曲线点边上的中点或者面上的中心点。而且你还可以用饼形菜单来改变捕捉点的类型,特别灵活。使用这个工具的时候,只要按一下快捷键Ctrl+Shift+V就能显示菜单了。 这个插件还有一个很贴心的功能,就是在编辑模式下启用“顶点自动合并”的选项后,顶点在捕捉后会自动和相同位置的顶点合并在一起。这个功能可以在插件首选项中完全关闭哦。另外,你还可以使用(Shift+)X,Y,Z这些快捷键来限制平移方向在单轴或者平面上。 当你使用这个插件的时候,右下方会自动显示捕捉到的网格线框和对象线框呢。不过如果你不喜欢这个功能也可以关闭掉它。而且它还能捕捉可见和非可见点呢,会优先显示离相机最近的那些点呢。为了提高可读性,目标顶点边缘还有潜在目标边缘中点和面上的中心点都会被高亮显示出来哦。 这个插件还有一个特别方便的更新器,在Blender里就可以轻松更新啦!如果有新版本发布还会通知你呢。你也可以在设置里禁用这个功能呢。这个附加组件的热键默认是Ctrl+Shift+V顶点模式启用哦!如果有多个键盘的话要注意一下Ctrl+Shift循环使用活动键盘这事儿哈! 工具选择好要移动的对象或者顶点边面曲线点后就可以开始使用快捷键启用工具啦(默认为Ctrl+Shift+V),然后用同样快捷键打开饼形菜单选择从哪里到哪里进行捕捉吧!最后有两种操作方式:单击和拖动或者双击这两种方式都能完成捕捉操作哦!如果中途想取消操作按鼠标右键或者ESC键就行了哈!