2014年起,四川一名知名私立小学的女校长迷上了网络游戏《大唐无双》,并且在七年时间里,这个爱好让她花费了三千多万元。表面上看,她的巨额花销可能来自于她“高额回报”为诱饵而涉嫌诈骗学生家长和亲友的行为,窟窿越捅越大,最终她抛夫弃子走上绝路。在这段时间里,她并没有把钱用于购买豪车豪宅或享受物质生活,而是把时间和金钱全部充值进了虚拟世界。网络游戏的吸引力显然不仅仅局限于孩子,成年人同样无法抵抗这种魔力。 这个例子只是成年人沉迷网络游戏悲剧的一个缩影。有一位单亲家庭出身的大学生毕业后六年里整天泡在游戏里,靠他七十多岁的老父亲养活。老人担心自己死后没人照顾儿子,不得不硬拽着他去面试。还有一个高中生在暑假期间通宵打游戏导致突发脑梗瘫痪在床。这样的案例还有很多,无数青少年因为沉迷于游戏而辍学、缺乏社交能力和工作意愿,他们把自己关在“精神牢房”里。 现在的幼儿园小朋友都能轻易地通过图标闯关游戏来消磨时间。如果老师和家长不警惕这些情况,下一代很可能在虚拟世界中长大成人。去年相关部门已经出台了一些措施来规范青少年上网时间和游戏内容。但是光靠政策还不足以完全阻止问题发生,真正关键的是家长和学校之间的配合与合作。 为了防止孩子陷入网络游戏深渊,家长需要采取一些措施。首先不要把手机当做“电子保姆”,这会给孩子埋下隐患。其次给孩子配备适合他们年龄的设备就好,避免高端机型带来高消费诱惑和高画质刺激。另外要制定规矩限制孩子使用电子设备的时间、内容和充值金额。同时自己也应该做榜样给孩子看到应该怎样合理使用科技产品。 防沉迷教育也需要学校的参与与支持。学校可以定期开展相关主题班会来提高学生对于网络游戏沉迷风险的认识;家长和老师建立“异常预警”机制及时发现问题;一旦出现成绩骤降、社交退缩等信号就及时进行专业评估与干预。 总之网瘾不仅仅是玩物丧志那么简单;它可能带来思想惰怠、心灵扭曲、性格孤僻等问题并毁掉学业与身体健康。 只有家校合力才能够把“戒瘾”工作做好;网络游戏既是一把双刃剑也是危险信号源;防沉迷工作必须从娃娃抓起还要注意成年人自身。