大兄弟,我跟你讲个劲爆的消息,咱们这十年一剑开服了。原本的那个十周年大服,今年3月27日14点准时开张。你记得那个老兵授勋仪式不?就在3月13号开始的预热一直搞到了27号10点。这次的开服环境那是真给力,亲民、公平又有活力,你扫个码就能去领老兵的授权仪式了。 现在我来聊聊新服改的这几个新东西。首先就是经验系统给整活了,让成长环境更公平。这个等级追赶机制很有意思,服务器里等级总榜排第100名的人,他的等级就变成了标杆。只要你比这个标杆低,系统就自动给你双倍经验跟打怪额外的经验这两项福利。而且现在啥玩法都能消耗双倍经验了。举个例子,你手里有100万双倍经验券,玩一个玩法奖励本来是100万经验,领完了就变成200万了。 要是你符合幽冥海底那个条件,也就是开服第8天到10到59级的玩家,在主城老兵那儿还能额外领双倍经验的数量。标杆等级差在1到2级的能多50%,3到4级的75%,5级以上直接翻番到100%。 打怪方面也有新花样。每次你登录一看自己的等级还没追上标杆,系统公告就会提醒你去打怪领额外经验。标杆差在1到2级时能有25%的增幅,3到4级就50%,5到6级75%,7级以上更是直接100%的额外经验。 玩法上还把九层妖塔和紧急任务都去了,换成通天妖塔跟紧急除魔。听说通天妖塔还要搞排行榜奖励呢! 最关键的是那个全新的聚灵珠只有怪物才会掉!只有怪物才会掉!只有怪物才会掉!官方算是给咱们搬砖的人让利了。 还有就是技能方面也要强化了。给每个职业都加了两种强化技能去增强战斗策略性。这种技能是被动触发的不用按按键就能生效。你要的话就去打怪掉书或者找书页换就能学。 任务系统也大精简了。主线任务数量变少了但奖励给得更多了,还加了个快速传送功能;支线任务那些乱七八糟的都去掉了;每日任务流程也变短了让大家少肝点多去社交。 最后说说兄弟系统吧。兄弟令的冷却时间缩短了制作成本也降低了;兄弟争霸赛也升级成4个帮派混战模式看积分定胜负;赛季结束还能领护肩、护腕这些好东西跟兄弟们一起去砍怪!