英伟达推出dlss 5,用生成式ai来提高游戏画面的真实感

英伟达在这次的 NVIDIA GTC 大会上推出了DLSS 5,黄仁勋这位 CEO 也把这个新技术当成了一个具体的样板,展示给大家。DLSS 5 用生成式 AI 来提高游戏画面的真实感。这个系统给传统 3D 图形流水线的数据打了个基础,又把预测和填补画面细节的 AI 模型结合起来。所以 GPU 不需要重新渲染每个元素,就能给我们带来更加生动的场景和角色。黄仁勋在主题演讲中还提到,这个 DLSS 5 就像是把可控的 3D 图形、虚拟世界的真实感以及结构化数据和生成式 AI 结合在一起的产物。 这个融合系统不仅让开发者能做出既漂亮又高度可控的内容,也给企业计算领域指明了方向。黄仁勋觉得结构化数据是建立可信赖 AI 的基础,而这个技术在实时图形领域是真正体现出来了。虽然游戏业务在英伟达现在营收里占比下降了,但是这次发布的 DLSS 5 再次证明了游戏对英伟达发展的重要性。这个技术还可以用在企业数据平台上呢!Snowflake、Databricks 和 BigQuery 这些平台就是未来可以利用结构化数据集的例子。 黄仁勋认为 AI 未来能够超人类地分析这些结构化数据结构,然后给智能代理提供大量信息支持。那些非结构化数据库里也藏着世界上大部分信息呢!这次发布的 DLSS 5 只是这个技术范式在游戏行业里一个前沿案例而已。在他看来这个技术把结构化数据和生成式 AI 能力结合起来之后,会改变从游戏到企业软件这些领域的计算方式。