用玩具砖块玩一个把“先倒后立”的游戏吧,绝对有趣! 就用一盒积木来做。只要形状大小差不多,摩擦力适中就行。 先是把几块积木排成一条直线。像搭积木一样,把它们整齐地排列好。间隔都要保持一致,就跟叠罗汉似的稳稳当当立起来。上端要平,这样才能保持平衡。 接下来把左边的第一块轻轻推倒。它就像多米诺骨牌一样倒下了,然后后面的也跟着倒下来。等最后一块落地了,神奇的一幕出现了!它们开始反向立起来!好像给后面的积木让路一样。整个过程就是这样循环下去。 为什么会有这个效果呢?其实是间距和支撑起到了关键作用。如果间距调整得当,每一块倒下后就会形成一条斜向支撑链。前面的斜面恰好顶住后面一块的底部,这样整条“墙”就被无形地提着。 最开始的第一块被抽走时,整条链就像多米诺骨牌一样向右倒下。然后因为失去了前面的顶力,后面的每一块就顺势向右下方躺平。这个过程一直传递下去,直到所有积木都平躺在桌面上。 反过来也是一样!当最后一块落地时,整条墙开始反向运动:倒下的积木失去斜向支撑就被放平了。于是从右向左传递着,完成“先倒后立”的循环。 只要仔细观察就能发现:倒下方向和放平方向完全相反——先向左倒,再向右放。每次循环都回到最初直线状态,仿佛时间被倒带一样。 这个看似简单的机械运动背后藏着力学和几何的双重平衡:间距决定了斜面角度,斜面角度又决定了支撑与失稳的临界点。把握住这个临界点,就能让一排小积木完成无限循环!