故宫卖了15亿文创产品也好,三星堆的mv刷屏也好,三星堆的mv刷屏也好,三星堆

大家都知道,过去博物馆总被当成“高冷殿堂”,跟商业赚钱好像不沾边。可现在的情况变了,财政不给力、同行抢着做、观众眼光变了,博物馆没法再关起门来只做公益教育。故宫、三星堆还有河南博物院最先尝到甜头,它们把营销当成了吸引人流的好办法。数据摆那儿呢,2017年故宫的文创产品卖了15亿,其中一半钱都是学校、社区买的。 这一波“文博热”,主要是因为Z世代年轻人自信了。他们不爱听课本里那几句干巴巴的话,就想沉浸式地去体验,然后发朋友圈。《我在故宫修文物》或者《只此青绿》这些片子和舞台剧把文物演活了,让人感觉历史能摸得着。大家发现去博物馆也能在网上“显摆”,打卡成了习惯,自然就成了热门。 做活动时跨界合作也特别重要。比如游戏《闪耀暖暖》跟博物馆搞联名,预告一发玩家们都来了,线下场馆直接变成了大家爱拍照的地方。飞鱼服、信纸、合影区这些设计把宅在家里的玩家带进展厅,他们还主动给旁边的人介绍知识。这就说明不同圈子的IP要是一起合作,流量就能双向流动。 河南博物院2020年推出的考古盲盒也很火。家长和孩子戴着手套自己挖青铜器,修好了再看复原后的样子。这种动手体验打破了纪念品只能摆着看的老印象。两年下来衍生出了环保袋、雪糕、月饼这些东西,热搜榜单上也经常有它的身影。 光卖雪糕月饼还不够刺激,得搞大事。三星堆就用四川方言电音MV让文物唱歌,还搞了个金面具P图大赛,把表情包刷满了屏。这一招一下子就把3000年前的古蜀文明给拉进了现代人的生活里。MV刚上线播放量就破了千万,文创周边的销量也翻了十倍多。 数字技术现在更是把博物馆的玩法变了样。三星堆跟数字服务公司合作后,IP授权的流程从几个月缩到了几天。单霁翔馆长说过,博物馆营销不是为了卖票卖东西,是为了把教育功能延伸下去。现在大家拿手机就能云逛博物馆,线下实体反而成了大家深度体验的地方。 说到底谁先变谁赢。故宫卖了15亿文创产品也好,三星堆的MV刷屏也好,河南博物院的盲盒卖爆也好,这都说明一个道理:营销不是目的而是手段。博物馆得学会用年轻人听得懂的话来讲老故事。谁能最先搞定数字化营销升级,谁就能在下一个十年继续领跑——这场文化跟商业的握手才刚开始呢。