大宝那个武将,突破了之后直接成了顶流,热度一直挺高的。不过这事儿不能全指望运气,不是每个武将都能像他这么幸运。这次的改动里,鲁迅可以说是个典型的例子,虽然看着变了不少,其实越改越尴尬。 咱们先看看鲁迅的原版设定,他的核心逻辑就是自己拼命攒牌,让别人摸不着。突破后这个逻辑全变了,变成了“把牌给队友共享”,表面上是给团队带来了好处,可自己的防御力却被稀释得一干二净。 还有免疫锦囊的问题,以前的鲁迅根本不怕乐不思蜀和顺手牵羊这些控制牌,对手想用这些招数控他?抱歉根本没用。所以他以前可是个真正的“控场免疫者”。这次突破直接把这个无敌的buff砍没了,现在只能对自己用。这下防御端就彻底垮了。 原本他的血量就少得可怜,再加上免疫光环没了,处境就更难了。现在的他要么早早被人集火打死,要么只能龟缩在角落里摸牌却没法输出。就算能救队友一把,自己也早就变成了别人的经验值。 总的来说,这次极限突破是想把他推向新的巅峰结果把他给推到了冷板凳上。机制共享虽然听起来很美但却牺牲了自我防御;看着像是加强了团队实际上却是削弱了个体。下次再看到“极限突破”这四个字别急着下结论——不管是吹还是黑先想清楚:这波改动到底是让武将变强了还是变弱了?