秋风刚刮起来,官方就曝光了亚弗斯那个被诅咒的古城,这个Boss战演示直接把玩家拉进去了。镜头里全是火雨和巨兽,打仗的样子特别带感。现在确认了,这个国产ARPG要在今年秋天上架PC和主流主机,还给加了简体中文,让咱们国内玩家也能玩到希腊和罗马混血的神话故事。 你扮演的是北风军团的女战士希尔妲。她是为了找在亚弗斯失踪的父亲才一个人跑去那儿的。主线任务不再是那种拯救世界的大口号,而是找爸爸,这个理由虽然简单,但特别能打动人心。因为有这份亲情,每次挥剑和跳跃都让人觉得心跳加速。 演示里最亮眼的就是那套闪避和反击连起来的动作。巨兽刚咆哮一声,希尔妲侧身闪过,反手就是一记“北风斩”,画面感特别强。开发组把游戏里角色挨打的时间压缩到最短了,玩家几乎能在Boss还没抬手前就打完一套连招,感觉就像在刀尖上跳舞一样爽快。 环境互动也是战斗的一部分。地上的石柱倒了、沙子里有陷阱、雕像还喷火,这些都能变成你赢的手段。 古城里到处都是宝藏和秘密。希尔妲在废墟里找父亲留下的徽章时,经常会触发机关。比如石棺突然弹起来、暗门自己开了或者沙子上冒出文字提示。解谜不难,但能打断战斗的节奏,让你暂时停下来喘口气——这正是设计组想要的感觉。收集到的东西还能解锁新技能或者加强现有的招式。 到了最后选路的时候,你面对的是两个选项:一个是王座室,另一个是幸存者。镜头定格在希尔妲手上暴起的青筋——“救爸爸还是救全城?”问题没有对错答案,你点的每一个选项都会改变世界的走向。开发组说了,游戏里有超过12种结局,同一个关卡也能靠选择解锁隐藏剧情。 美术和音效做得也很好看。用残破的石柱和扭曲的雕像堆出了压抑的空间感;灯光设计故意把阴影拉长了一点;音效方面把北风呼啸录成了背景音;Boss的吼声也混进了鼓点里;让你觉得战斗就像天气一样自然。制作人说他们不想让玩家知道“这是游戏”,只想让你相信“这是亚弗斯”。 现在游戏马上要发售了。官方承诺在发售后会放出更多Boss战和角色语音片段。如果你喜欢这种动作节奏和剧情深度的游戏的话,“失落迷城”就值得你期待一下了。等到秋风一吹过来的时候,说不定你就能找到父亲留下的徽章了。