Electronic Arts 发行的《战地风云》系列,由 DICE 等多家工作室共同开发,它凭借宏大的战场规模、强调团队协作的玩法以及高度可破坏的环境系统,多年来给玩家带来了沉浸式的现代战争体验。3月6日到3月9日这几天,开发团队准备在游戏正式版本里搞一场 Battlefield Labs 测试活动,《战地风云:禁区冲突》这次要开启单人模式的测试。玩家可以在这三天里体验一把专为大逃杀设计的全新单人玩法,大家在战场里都是敌人。这种模式主要是为了考验个人的战术意识、资源管理能力和反应速度。官方想通过这次测试收集玩家的真实反馈,看看节奏和平衡性怎么样,紧张感够不够。因为现在还在实验阶段,以后肯定会根据数据进行调整优化。不同于以往只在实验环境里弄,这次是直接在游戏里做测试,开发团队希望能通过真实的玩家群体拿到更靠谱的数据。《战地风云:禁区冲突》(Battlefield: Hazard Zone Conflict)的这次测试是 Battlefield Labs 框架下的第一步,以后还会接着推出新玩法模式。这不仅是大逃杀单人模式的事儿,也是以后系列更新的重要依据。