《project windless》首支预告片公布

今天啊,KRAFTON这家公司把他们的新项目给放出来了,叫做《Project Windless》。这玩意儿可真不小,是个开放世界的动作RPG游戏。KRAFTON这家公司也就是《PUBG: BATTLEGROUNDS》的发行商,他们今天正式宣布了这个游戏。这次公布,他们还给咱们准备了首支预告片呢。这预告片是在索尼PlayStation的State of Play发布会上亮相的,一下子就吸引了很多玩家的目光。 现在《Project Windless》已经交给KRAFTON蒙特利尔工作室开发了,大家也可以想象一下吧,玩的时候就能进入到一个神话、战争和英雄传奇交织的宏大世界中去。 这个游戏主打让玩家自己掌握节奏的开放世界体验。玩家置身于一个大陆冲突的中心,不仅仅是去打打杀杀,还要做选择影响事情的发展。整个故事像是一部电影一样讲述出来,同时战斗也非常有深度和操作性,给人一种特别真实的感觉。这个游戏用的是Unreal Engine 5打造出来的,里面有很多精彩的实时战场画面。 《Project Windless》设定在韩国作家李荣道写的史诗奇幻小说系列《饮泪之鸟》这个世界观里面。不过《饮泪之鸟》小说也挺久的了,《Project Windless》把故事背景放在了它之前大概1500年左右的时间里。这个时期也是传说中的英雄们正在被书写、创造的时期呢。所以说吧,这个游戏给了老粉丝们一个新的探索空间。 这里面有四个智慧种族:人族、雷空族、纳迦族和托克比族。每个种族都有自己独特的文化、冲突和世界观呢。 游戏里让你扮演一个雷空族的传奇战士——“英雄之王”。雷空族长得高大威猛,像鸟一样。你手里拿着星辰锻造出来的一对宝剑呢!不管周围有多少敌人或者巨大生物来袭,你都能轻松应对。当你不断提升自己的声望和结识盟友时,就可以联合不同种族和势力去奠定未来王国的基石啦! 《Project Windless》有一个核心技术叫Mass Technology。这个技术让玩家在动态战场上能够看到成千上万的士兵和巨型生物实时交战呢!游戏节奏非常快、强调操作技巧和战术选择。你可不要躲在远处指挥啊!你得亲自投身进去战斗!通过精准操作和战术抉择来影响战局走向。 最后KRAFTON蒙特利尔工作室负责人兼创意总监Patrik Méthé还说了一段挺有意思的话:“我们一直想知道在奇幻世界里扮演一个传奇人物到底意味着什么?对我们来说这就意味着给玩家真正的主导权——不管是战斗还是战争展开、联盟建立还有历史书写都是你说了算!” 《Project Windless》是由KRAFTON蒙特利尔工作室领衔开发的一个高品质单机游戏项目。这个项目还和韩国板桥团队紧密合作呢!他们结合了西方顶级研发经验和韩国文化表达上的重视。 首支开发日志也同步公开出来了!大家可以提前看看这个游戏创作愿景、世界设计还有开发理念哦! 最后说一句吧:《Project Windless》正在面向PC和PlayStation主机平台进行开发中!更多信息还得等以后才知道哦!