meta 决定让quest头显用户需要关注meta的最新公告

昨天,Meta传出消息,Horizon Worlds这个备受瞩目的VR社交平台,将在6月15日彻底退出Quest头显设备。尽管这一消息让不少人震惊,尤其是那些曾期待Meta会保留社区自制体验的用户,但事情的发展却让人大跌眼镜。Meta上个月的言论——降低VR元宇宙应用的优先级——在6月中旬之后得到了彻底验证,Horizon Worlds不仅不再能在Quest上访问,也不再作为独立的VR软件存在。 在最近这段时间里,Meta对VR领域的动作频频,从健身应用Supernatural的关闭,到收购的多家知名游戏工作室的解散,似乎都在暗示这家公司正在全面撤退。不过Meta官方声称不会完全放弃VR业务,并表示明年还会推出新的头显设备。但仔细观察就会发现,这家公司真正关注的是AI和AR眼镜。尽管AR眼镜目前无法与Quest相提并论,但Meta显然正在把大量精力投入到这块市场中去。 除了Horizon Worlds,Hyperscape Capture这个空间捕获工具也迎来了命运的转折点。作为去年发布测试版的产品,它原本具备的多人共享扫描内容的功能如今已被移除。更令人担忧的是,Quest用户可能会发现自己拥有的Meta应用越来越少。除了Horizon Worlds和Supernatural被关闭之外,剩下的那些应用还能不能继续使用也是个未知数。 在这个过程中,Meta似乎也在有意为之地让AR眼镜与手机实现联动。考虑到Meta还没有真正的方式能将其任何头显或眼镜与手机完全连接起来(除了简单的音视频传输),这种尝试到底是为了什么目的,或者说能实现到什么程度,目前看来还是个未知数。更关键的是,Meta这种快速变化的XR策略让人摸不着头脑:他们到底想要把Quest头显打造成为手机的配件还是让AR眼镜成为全新的体验入口? 对于未来的Quest头显用户来说,他们面临的选择可能变得非常有限。Meta正在努力构建的Horizon Worlds手机移动应用将试图与Roblox竞争,而这一目标是否真的能实现?至少从目前的技术层面来看并不乐观。 为了解答大家的疑惑,我整理了三个常见问题:Q1:Horizon Worlds是Meta开发的VR社交平台。Meta决定让它退出VR平台是因为战略调整,重心转向移动端。Q2:Meta官方表示不会完全关闭VR业务。Q3:Quest头显用户需要关注Meta的最新公告来了解哪些应用还能使用。