华尔街早就担心过 Take-Two 这种传统游戏公司会被 AI 取代,甚至还因为谷歌搞了个游戏模型导致股价大跳水。不过斯特劳斯·泽尔尼克在接受采访时,直接拍着胸脯给玩家吃了颗定心丸。这位 CEO 坦言,像《GTA6》这种玩家掏出 70 到 80 美元买的买断制游戏,他们根本不可能在里头塞那种烦人的插播式广告,因为那样太不地道了。 斯特劳斯把这一点说得很直白,他觉得这类植入式广告对总收入的帮助其实并不大。就算是《NBA2K》里球场边上贴的牌子,他也只说是为了还原真实的体育体验。至于有些人担心新作会不会像某些免费游戏一样充斥广告,他的答案是坚决的“NO”。 现在很多人都在猜《GTA6》到底啥时候发售,这事儿就把消息传得神乎其神。虽然这次访谈并没有透露太多新的消息,但泽尔尼克的表态算是给了玩家很大的信心。他坚信技术再怎么发达,也没法替代人类的创造力去创造顶级娱乐作品。不管是用 AI 去生成游戏资产还是提高效率,那都只是辅助手段。想做出像《荒野大镖客》那样的爆款?还得靠人类的脑力和全身心的投入才行。 Take-Two Interactive 的母公司这次算是把话挑明了:不管外面的风浪有多大,他们依然会坚持做付费大作的路子。毕竟在这个 AI 时代和商业模式都在变的当下,只有保持纯粹、无干扰的顶级体验才是硬道理。