各位船长,又一波热潮要来了!3月20日到3月25日,艾格赫德·山智(简称山智)就要被放进角色池里。在情报正式曝光之前,咱们先从玩法机制上聊聊。大家可以把这个当作用前的参考,顺手去官方活动帖下留言(大区+角色名+游戏ID+互动话题),还有机会赢取钻石、进阶石选择包和嘉年华徽章随机包这一堆奖励。官方会随机抽5位幸运儿。 这次活动的实物奖励会在下周五直接发到手,大家记得填准游戏内人物名。 从画面和叙事来看,山智像是个机动性强的“收割/断点”型角色。核心技能肯定是瞬间改变节奏的那种,比如位移、击退或者大范围硬控,配合被动高爆发或者反制机制。总之他不像是传统坦克或奶妈,而是个既能搅局又能单点收割的近战踢系选手。 技能体系猜想如下:主动技能一叫近身突袭,快速位移造成单体高伤或者短时沉默打断;主动技能二是凌空一踢,范围击退还带叠加效果(减速、破甲);终极技能叫场面翻转,标记敌人让他们在一段时间内额外受伤或者行动受限。被动可能是关键一击类的,当目标HP低于某个值或者击杀敌人时就会触发攻速移速提升。 天赋方面先考虑提升位移后连招的衔接流畅度(减少硬直),或者延长终极的持续时间、扩大标记范围。如果被动有反伤或减防的话,面对高护甲阵容就更强了。建议大家先解锁位移冷却,再去堆终极强化和暴击破防类被动。 推荐阵容有三套:第一种是爆发支援向,让山智切后排,再配高爆发输出和控场辅助;第二种是节奏扰乱向,搭配范围削弱队友和续航输出;第三种是反打速推向,配上回复护盾和单点爆发。 对付山智的关键在于预判他的位置,带位移免疫或能提供沉默打断的队伍能限制他。大家要注意站位别太集中。 实战小贴士:进场要有节奏感,等队友控位或输出了再切入;观察对面资源情况,如果有大范围打断位移免疫技能,就走迂回分割;连招最好是位移接短控再接终极。 总之这个角色设计潜力很大,能用一脚决定局势的设定很有看点。不管官方最后怎么定他的数值,都会给阵容带来新变化。大家别忘了在活动帖留下你的信息抽奖哦!想要第一时间拿到实战演示的情报和视频测试攻略?咱们会在情报更新后马上带来实测和阵容优化建议。