哟,这一晃眼都11年过去了!还记得全球第一款支持DX12的游戏《奇点灰烬》吗?它终于要出新作啦!之前它就已经把DirectX 12技术给推到了新的高度,为玩家们带来了更高的图形性能还有更低的延迟。这是一个全新的游戏时代啊! 回想起2015年10月那会儿,《奇点灰烬》(Ashes of the Singularity)刚发布的时候,简直是轰动了整个游戏圈。虽说它没有像第一款DX10游戏《Crysis》那样成为基准测试工具,但是它的出现可是吸引了整个游戏行业对于DX12技术的广泛关注。哪怕游戏的跑分机制还有些不尽人意吧,但是它提供的那个公开跑分排行榜给了还没发布新产品的厂商们一个曝光的好机会,特别适用于新处理器和显卡的宣传呢。 这次《奇点灰烬》要出续作了!Oxide Games还有Stardock联合推出这个续作,估计今年晚些时候就能正式发售了。为了让玩家们提前体验一下这个游戏的魅力,开发团队还在Steam上给放出来了DEMO试玩版。你们赶紧去Steam上找找看吧!时间就在3月2日前呢! 这个试玩版也有不少亮点啊!比如有三张地图可以选择战斗场景、两个阵营地球联合军和后人类联盟任你选、还能跟AI对战、最关键的是能支持最多8名玩家一起玩呢!甚至连AI补位都给准备齐全了!总规模能达到28个人啊!这个玩法简直是把RTS游戏的策略性发挥到了极致! 跟传统RTS游戏不同,《奇点灰烬》续作更注重玩家的决策能力,不再像以前那样只看重高频操作APM了。这种设定肯定能吸引那些想当将军去思考全局的玩家啦! 试玩版刚出来就有不少人反应挺好的。好多人说一开始可能没什么感觉吧,但这次续作的变化真的让他们充满期待呢!特别是在决策机制还有多人合作方面进步太大了! 随着游戏行业不断发展,RTS类游戏市场需求也越来越大。好多人都想玩更具策略性的游戏体验啊!而《奇点灰烬》续作正好满足了这个需求嘛! 这次《奇点灰烬》续作不仅是对11年前技术的致敬啊!也是对玩家需求的回应嘛!新技术应用再加上游戏设计不断创新,RTS游戏的未来简直就是无限可能嘛!虽然我们还得等正式版发售吧!但试玩版已经让我们看到这个游戏的潜力了呢! 最后问问大家哈:你觉得你更看重游戏的策略性还是画面表现?