epic games 收购德国3d 建模公司meshcapade

IT之家看到个大新闻,Epic Games 把德国一个搞AI数字人的3D建模公司 Meshcapade 给收了。这次收购,Epic Games 把 SMPL 技术直接弄到虚幻引擎里去了。以前要是想做电影级别的数字角色,大家得费老大劲,这次用户只要有个视频就行,门槛一下子就拉低不少。 Kim Libreri 是 Epic Games 的首席技术官,他说了想让大家更容易弄出逼真的、有表现力的数字角色,还能实时用在各个领域。Meshcapade 的母公司是德国图宾根那边的马克斯·普朗克智能系统研究所,Epic Games 还打算在这开办事处呢。这个 SMPL 模型挺厉害的,是研究所有上千份 3D 扫描数据训练出来的,把计算机视觉、图形学和大模型的技术都揉到一块儿了。 有了 SMPL 的加持,用户就不用再穿那些笨重的动捕衣服了,只要拿个视频过来,就能做出特别流畅又精准的动画角色。Epic Games 就是想用 Meshcapade 团队和他们的顶尖技术,把自家产品做的更全面,给游戏、电影还有虚拟制作这些行业提供更强大的专业工具。