把大自然当成老师,灵感往往就在下一阵风里找上门来

设计这行当,说白了就是跟大自然玩捉迷藏。先得有个目的,可不是瞎画画、乱排版。好的设计得让人摸得着、看得见、用得上,给生活减减压。这东西自带社会属性,呼吸跟时代脉搏是在一个频道上的。灵感这玩意儿特别任性,像数学题突然想通了似的,大脑一下子就兴奋了,新概念蹭蹭往外冒。没法提前约好,也不打招呼,有时候怎么都不来,有时候却在你最不经意的时候把黑夜照亮。有人说灵感就是怪兽,有时候汹涌澎湃,有时候又像枯井里的水。 要把这些乱七八糟的闪念变成真正的方案,得靠脑子里的本事、肚子里的墨水、周围的环境和当时的心情一起使劲。灵感不是从天上掉下来的兵,而是平时积累的想法跟外界刺激碰出来的火花。你要是换个角度看问题,那些看着不起眼的碎片凑在一起说不定就是个好图形。与其在屏幕前对着别人的作品干瞪眼,不如把视线往窗外挪挪。厨房里的锅铲、路边的牌子、地铁里的广告灯,都可能成下一款产品的模板。关键在于你能不能看见别人看不见的细节,找到被人忽略的联系。 要是脑袋里一点灵感都没了,最好的办法就是赶紧跑到大自然里去。闻闻雨后泥地里的腥味儿,看看向日葵咋追太阳,摸摸老树那粗糙的年轮。大自然早就给你准备好了调色盘:岩石的冷灰、晨雾的暖白、花瓣的粉紫,随便一拍就是张色卡;叶片上的纹路、水波纹的纹理,直接就能当素材用。 把大自然当成老师,灵感往往就在下一阵风里找上门来。走出空调房让阳光晒晒脑子;把耳朵贴近大地听听花草咋悄悄长个。你会发现最好的设计素材其实一直在脚下这片地上长着呢。