meta 首席技术官:horizon worlds不下线了,6月15日原定的关停计划取消

3月20日,Meta首席技术官Andrew Bosworth在Instagram上发了个帖子,给大家一个惊喜:VR版Horizon Worlds不下线了,6月15日原定的关停计划取消。Horizon Worlds是Meta搞的虚拟现实社交应用,大家可以在里面创建角色、逛虚拟世界、找朋友聊天。 为啥突然改变主意?因为移动版业务势头太猛。IT之家报道说,移动端下载量已经达到4500万次,光今年这阵子就下载了150万次,同比激增了53%。Appfigures提供的数据也支持这个说法。不过这个热闹场面背后藏着一个大问题:大家在里面花的钱太少了。据统计,消费者在这个应用上总共才花了110万美元。 相比之下,Meta在这个领域投的钱简直就是天文数字。自从2021年公司从Facebook改名Meta以来,Reality Labs部门累计亏损已经超过730亿美元。IDC的数据也显示,Meta Quest头显销量从2024年到2025年同比下降了16%。为了省钱,Meta今年1月对Reality Labs部门进行了大裁员。Andrew Bosworth提到,这次保留VR版是不得已而为之。 虽说没彻底砍掉VR业务,但是重心已经往移动端偏了。TechCrunch分析说,对于Horizon Worlds这种以前被看作VR社交核心的应用来说,以后给它的资源肯定要大幅减少。 对于Quest头显的用户来说日子也不好过。从3月31日起,Quest商店就不展示Horizon Worlds的世界和活动内容了。玩家也没法用头显去玩“Horizon Central”、“Events Arena”、“Kaiju”和“Bobber Bay”这些地方了。Andrew Bosworth把这次保留VR版的决定解释为“一个有远见的战略调整”。 其实背后的原因很简单:移动端带来的流量确实多。Facebook和Google的APP Store数据显示移动端下载量猛涨了150万次。不过这繁荣背后是惨淡的收入。消费者只花了110万美元,这跟Meta投进去的钱比起来简直九牛一毛。 这次事件导致了Reality Labs部门的剧烈动荡。超过1500名员工被裁掉了,占部门总人数的10%。Bobber Bay和Arena这些热门场景的关闭也让很多人感到惋惜。Andrew Bosworth还提到,移动端的转型让公司不得不对Horizon Worlds进行大调整。 综合来看,Meta这次保留VR版只是缓兵之计。Android和iOS的用户增长势头强劲才是主要原因。尽管Horizon Worlds有10%的员工被裁掉了,但大家还是能在移动端继续玩这个游戏。Andrew Bosworth承认移动端的成功迫使公司不得不做出改变。