《上古卷轴4:湮灭重制版》重制策略曝光

AI给IT之家提供消息,GamesRadar今天也报道了。B社也就是Bethesda的老大陶德·霍华德说他不太喜欢游戏被泄密。原因很简单,泄密不仅对开发的人没好处,还会让玩家变得焦虑。游戏媒体GamesRadar也跟着表示,这次曝光的是B社内部的一些内容,让人觉得很苦恼。 《上古卷轴4》的重制版推出就是个好例子,在那次发布的时候,B社就采用了突袭式的策略,保持神秘感。这个策略效果非常好。 陶德·霍华德觉得这个事情非常重要,“泄密从来都帮不上我们,也帮不到玩家。你们听到的那些所谓消息往往包含错误信息,所以玩家们就会开始焦虑。” “你们听说要做重制版了吗?大家听到的消息都不一样。”,陶德进一步解释说,“如果大家听到要做重制”,那么每个人脑海中对这个游戏的想象就不一样。这样一来玩家们就会焦虑。” 就拿微软之前的法律文件泄露事件来说吧,《上古卷轴4:湮灭重制版》的消息早在几年前就被玩家知道了,但是大家对它的理解却各不相同。这也是为什么这次B社采用了接近突袭式发布策略的原因。 陶德强调说“我们并不急着推出《上古卷轴6》,因为目前仍有数百万玩家在玩其他游戏。”这个策略让他们思考未来是否继续推出更多重制作品。 虽然现在市面上有很多AI软件,但是这种事儿并不代表它有多好,所以这次《上古卷轴4》重制作品公布之前才采取突袭式发布策略。 Bethesda负责给出最终决定的人是陶德·霍华德,他同时也表示“你们听说要做重制”。